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数字插画实战:场景创作30例

数字插画实战:场景创作30例

  • 作者
  • 王鲁光 著

本书是一本以手绘为基础,使用电脑、手绘板、iPad等硬件以及Photoshop、Procreate等软件完成的数字插画场景创作入门教程。全书分为4篇:首先简要介绍数字插画概念、手绘工具、软硬件,教授读者正确对待、学习、使用工具;其次进行创作流程、绘画基础的具体讲解,并以简单画一棵树为例,帮助读者巧妙破解数字插画学习的瓶颈;再次,通过展示、分析同一主题的不同创作,帮助读者...


  • ¥59.80

ISBN: 978-7-122-36723-5

版次: 1

出版时间: 2020-08-01

图书介绍

ISBN:978-7-122-36723-5

语种:汉文

开本:16

出版时间:2020-08-01

装帧:平

页数:134

编辑推荐

实战教程,图、文、影、音多维呈现: 工具篇,熟悉数字绘画常用软硬件; 入门篇,以实际案例精讲创作流程; 思路篇,打开同一案例的不同思路; 实战篇,解析30例实现量变到质变。

图书前言

感谢您的购买和阅读!
本书是笔者“数字插画实战”系列教程的第二本——场景创作,经过数月的创作与写作,终于得以与读者朋友见面,这得益于笔者与化学工业出版社各位同仁多年合作的默契和互信,在此一并致谢!
虽然在写作顺序上《数字插画实战:场景创作30例》迟于《数字插画实战:人像创作30例》,但就内容而言,并无先后之分,大家可以根据个人喜好任选一本作为数字插画入门用书。坦白地说,场景部分由于案例风格多样,可能会更受喜爱。本系列教程的主干内容依旧是10个Photoshop案例、10个Procreate案例、10个佳作欣赏,这算是本书的一大特色。在实际学习过程中,由于本书提供案例源文件,因此不必受限于软、硬件的不同,根据源文件反推创作过程和思路,进行创作练习也是可取的。同时,在学习过程中,大家不必受限于具体的颜色参数和分图层设计,可以根据个人喜好和习惯进行主观的更改。
就内容而言,本书的第1篇是软、硬件介绍;第2篇选取了松树作为案例示范,讲解不同风格的松树在数字插画创作中的具体流程、表现技法,然后将数字插画分为“线”和“色”,分别进行绘画基础的讲解。第2篇设计的目的是希望大家以点带面、举一反三,便于在宏观上对数字插画有所认知。第3篇是本书的承启章节,通过对第2篇的学习和认识,大家对数字插画的基本流程和表现技法已有所认识,在此基础上选取10个以“树”为主题的风格各异的案例进行分析,希望对大家在后续章节的学习上有所启发,即在同一主题的创作过程中,发掘不同的审美倾向、风格喜好,并在未来的创作过程中保持个人特色,最终形成有辨识度的个人风格。在数字插画的教学过程中,笔者发现,学习者常常沉溺于对某一风格的模仿学习,追求技术指标,而忽视作品的独立性,因此希望通过对第3篇内容的讲解,可以使大家保持清醒,不忘初心。第4篇是本书的主干章节,通过20个案例的详细讲解和10个案例的赏析,完成数字插画场景的具体教授。本篇基本遵循“由易到难、风格兼顾”的原则,对当下常见的数字插画风格进行案例创作讲解,不仅有常见的绘本类风格,还特别加入了“国潮”风格。希望通过本篇的学习,大家能熟练掌握技法,“积土成山、积水成渊”。当然,数字插画的学习与任何学科的学习过程是一样的,都将是一个艰苦的自我修炼的过程。数字插画的作品看起来是赏心悦目的,但甘苦自知,想必大家也深有体会。
笔者的数字插画教程写作,皆是源自教学过程中的所思所得。在近年的教育教学过程中发现,数字插画教学是艺术类学科新的增长点和爆发点,这主要是由于数字插画入门门槛不高,学习易见成效。因此在案例创作和教程写作过程中,笔者同样遵循这一规律,也希望读者朋友能够增强自信,在逐一攻克技术难点的同时保持独立的审美,在本书强调的“同一主题的反复创作”的倡导下勤加练习,时时自我审视。为便于学习、实践,书中附有技法讲解微视频、案例源文件、高清完成图,大家可以扫书中二维码查看或下载使用。通过扫码,还可以获得名师问答、作品点评、读者交流群等线上服务。
当然,艺术创作带有主观性,数字插画创作也是如此。受限于笔者的专业水平和艺术眼界,本书的写作难免不足,敬请批评指正。笔者邮箱:wluguang@sina.com。
本书写作收尾之时,正值举国上下齐心合力抗击疫情期间。教师做好本职工作,学生居家认真学习,各位同好潜心研究数字插画,也算是对阻击疫情的贡献之一。在此,祝愿祖国繁荣昌盛,也祝愿大家学有所成!

王鲁光
2020年4月1日
于山东济南

作者简介

山东大学艺术学院副教授,研究生导师。本硕均毕业于中央美术学院,曾获MZATC ZBrush官方国际认证书、“第十一届全国美育教学成果展”教师作品一等奖、“第七届齐鲁国际动漫游戏大赛”二等奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”一等奖,“第三届齐鲁国际动漫大赛暨第五届wacom创意绘画大赛”*佳指导教师奖、“第三届大学生绿色动漫设计大赛”*佳贡献奖、“山东首届国际动漫艺术展”*佳指导奖、“首届山东大学创新创意设计大赛”*秀指导教师奖、“山东省大学生国际动漫游戏大赛作品展”*秀指导教师奖、山东博物馆第二届“我是国宝手绘人”文物创意绘画大赛*秀指导教师奖。2013年受聘为“大学生绿色游戏动漫设计大赛”评审委员会专业委员”,2018受聘为Wacom授权认证讲师。

精彩书摘

本书是一本以手绘为基础,使用电脑、手绘板、iPad等硬件以及Photoshop、Procreate等软件完成的数字插画场景创作入门教程。全书分为4篇:首先简要介绍数字插画概念、手绘工具、软硬件,教授读者正确对待、学习、使用工具;其次进行创作流程、绘画基础的具体讲解,并以简单画一棵树为例,帮助读者巧妙破解数字插画学习的瓶颈;再次,通过展示、分析同一主题的不同创作,帮助读者开拓思维,寻找适合自己的风格;最后,通过30个风格多样、步骤详尽的案例创作,提升读者的审美意识,引导其通过不断实践,真正掌握数字插画,实现艺术梦想。为便于读者快速上手学习,书中配有相应的技法讲解微视频、案例源文件、高清完成图,可扫描二维码查看或下载使用,通过扫码,还可以获得名师问答、作品点评、读者交流群等线上服务。
本书适用于有手绘基础、有硬件基础、对漫画和绘本感兴趣的人,包括基础薄弱的自学者、爱好者等,也适合作为艺术类相关专业师生用书。

目录

第1篇 工具 重要的不是工具
1.1 何谓数字插画2
1.2 数字插画工具之手绘工具3
1.3 数字插画工具之平板电脑6
1.4 数字插画工具之数位板与电脑9
1.5 数字插画工具之常用软件简介10

第2篇 入门 创作流程、绘画基础
2.1 如何画一棵松树17
2.2 数字插画如何画线27
2.3 数字插画如何用色30
 
第3篇 思路 差异化表现
3.1 同一主题的创作33
3.2 不同风格的作品分析36

第4篇 实战 由量变到质变
4.1 瓶中的玫瑰花42
4.2 架子上的绿萝46
4.3 林间雪50
4.4 书桌一角55
4.5 城堡58
4.6 清晨的海港63
4.7 森林67
4.8 国风——荷塘景色71
4.9 锦鲤池中游77
4.10 一遇风云便化龙82
4.11 桌上的西瓜87
4.12 树枝上的苹果91
4.13 沙漠93
4.14 一簇铜钱草97
4.15 月色下的山坡101
4.16 外滩即景104
4.17 有两棵树的风景109
4.18 山坡上的松树112
4.19 有猫的楼梯116
4.20 窗前花卉120
4.21 仙女与花126
4.22 我们家的猫127
4.23 女孩和白狼128
4.24 迷离129
4.25 星际旅程130
4.26 林间131
4.27 儿童房132
4.28 偶遇132
4.29 奇异世界133
4.30 蓝色幻想曲134

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