关于本书 移动终端的快速发展使得Android系统应用的需求激增,很多在校生和广大程序开发者都加入了Android开发阵营。为了帮助开发者更快地进入Android开发行列,笔者精心编写了本书。本书从读者的实际需求出发,科学安排知识结构,内容由浅入深,循序渐进,逐步展开,反映了当前Android技术的发展和应用水平。通过大量简单易懂的实例,帮助读者快速掌握知识点,每部分既相互连贯又自成体系,读者既可以按照本书编排的章节顺序进行学习,也可以根据自己的需求对某一章节进行有针对性的学习。书中所有的实例都已调试运行通过,读者可以直接参照使用。 本书特点 本书采用通俗的语言、合理的结构对Android程序设计的知识进行了细致的剖析,在讲解理论知识时,辅以典型的案例进行补充说明,以实现既“授人以鱼”又“授人以渔”的目的。本书每个章节都有二维码,手机扫一扫,即可以随时随地看视频,体验感非常好;从配套到拓展,资源库一应俱全。读者跟着案例边学边做,学习可以更高效。具体来说,主要有如下特点。 ① 内容精练,全面实用。本着“理论知识够用,举例丰富实用”的原则,指导初学者采取有效的方法和良好的途径进行学习。 ② 过程简洁,步骤详细。讲解步骤做到详细但不烦琐,避免直接使用大量代码占用读者的阅读时间,而是对关键代码进行详细的讲解,做到清晰和透彻。 ③ 易教易学,通俗易懂。作者均是一线工作人员及教学人员,项目经验丰富,传授知识的能力强;精选案例具有实战性和代表性,能够使读者快速上手。 ④ 实例完整,资源丰富。配套资源不仅包含书中的所有实例程序代码,还包含主要操作步骤的教学视频,最大限度地满足读者的阅读需求。 适读人群 ●从事Android程序开发的工作人员 ●培训班中学习Android开发的学员 ●对程序设计有着浓厚兴趣的爱好者 ●零基础想转行到IT行业的社会人员 ●高等院校、职业院校相关专业师生 本书由钱慎一、刘芳华编著,他们在长期的工作中积累了大量经验,在写作过程中精益求精。此外,本书也得到了郑州轻工业大学教务处以及其他老师的大力支持,在此向他们表示感谢。 本书在编写过程中力求严谨细致,但由于时间与精力有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。读者可以联系QQ1908754590获取相关学习资源,并与笔者探讨交流。 编著者
本书系统讲述了Android程序开发的相关知识,从Android的基本概念讲起,依次对Android应用程序的组成与执行、界面布局、常见资源和控件、事件处理机制与多线程、Android控件、菜单和对话框、Activity组件、Intent机制、Service组件、BroadcastReceiver组件、数据存储、SQLite数据库、数据共享机制、在线音视频、网络编程、定位服务等内容进行了讲解,最后通过一个实例对书中各章节知识点的综合应用进行讲解。 本书结构编排合理,内容丰富实用,由浅入深,通俗易懂,知识点与案例结合紧密,所选案例新颖丰富,紧贴实战。同时配备了极为丰富的学习资源,主要有同步教学视频、所有实例的程序代码、课后习题及答案等。 本书适合从事Android移动编程和应用开发的人员学习使用,还可作为高等院校和培训学校相关专业的教学及参考用书。
第1章 Android入门必备 1.1 智能手机操作系统简介 001 1.2 Android的基本概念 002 1.2.1 Android的发展历程 003 1.2.2 Android的优点 003 1.3 Android系统架构 004 1.4 开发前的准备工作 005 1.5 搭建开发环境 006 1.5.1 Android Studio的安装 007 1.5.2 Android Studio设置 009 1.6 构建Android应用程序 011 1.6.1 使用Android Studio创建应用程序 011 1.6.2 运行Android应用程序 012 强化训练 015 第2章 Android应用程序精讲 2.1 Android应用程序组成 017 2.1.1 R.Java文件详解 020 2.1.2 组件标识符 022 2.1.3 AndroidMainfest.xml详细介绍 023 2.2 Android应用程序的执行 026 2.3 Android应用程序的主要组件 029 2.3.1 Activity 030 2.3.2 Service 030 2.3.3 BroadcastReceiver 031 2.3.4 ContentProvider 031 2.3.5 Intent和IntentFileter 031 强化训练 032 第3章 界面布局精讲 3.1 UI概述 034 3.2 线性布局LinearLayout 035 3.3 相对布局RelativeLayout 039 3.4 绝对布局AbsoluteLayout 043 3.5 表格布局TableLayout 045 3.6 约束布局ConstraintLayout 047 强化训练 052 第4章 常见资源和控件精讲 4.1 常见资源054 4.1.1 字符串资源 055 4.1.2 颜色资源 056 4.1.3 尺寸资源 057 4.1.4 形状 058 4.1.5 按钮背景及点击状态 060 4.2 TextView和EditText控件 060 4.3 Button和ImageButton控件 063 4.4 ImageView控件 064 4.5 RadioButton和ChekBox控件 066 4.6 AnalogClock和DigitalClock控件 067 4.7 Toast控件 067 强化训练 069 第5章 事件处理机制与多线程 5.1 事件处理机制 072 5.1.1 基于监听接口的事件处理 073 5.1.2 基于回调机制的事件处理 077 5.1.3 回调方法应用案例 080 5.2 Android多线程机制 083 5.2.1 多线程机制的特点 083 5.2.2 多线程的实现 084 强化训练 095 第6章 Android控件进阶 6.1 进度条ProgressBar 097 6.2 列表视图ListView 099 6.3 下拉列表Spinner 103 6.4 网格视图GridView 105 6.5 日期和时间选择器DatePicker和TimePicker 108 6.6 控件的综合应用案例 111 强化训练 113 第7章 菜单和对话框的应用 7.1 选项菜单和子菜单 115 7.1.1 选项菜单Options Menu 116 7.1.2 监听菜单事件 121 7.1.3 与菜单项关联的Activity的设置 123 7.1.4 子菜单Sub Menu 124 7.2 上下文菜单Context Menu 128 7.3 Android中的常用对话框 130 7.3.1 提示对话框 131 7.3.2 单选对话框 132 7.3.3 多选对话框 134 7.3.4 列表对话框 135 7.3.5 自定义对话框 136 7.4 进度对话框ProgressDialog 138 7.5 日期对话框和时间对话框 139 强化训练 143 第8章 可视化使者之Activity组件 8.1 Activity生命周期 146 8.2 Activity管理栈 150 8.3 创建、配置和使用Activity 150 8.3.1 创建Activity 150 8.3.2 配置Activity 151 8.3.3 启动关闭Activity 153 8.3.4 需要传递参数的Activity启动 156 8.3.5 启动其他Activity并返回结果 158 8.4 启动模式163 8.5 Fragment的使用 164 8.5.1 Fragment简介 164 8.5.2 创建Fragment 166 强化训练 170 第9章 信息传递者之Intent机制 9.1 Intent概述 172 9.1.1 Intent属性 173 9.1.2 Intent解析 174 9.2 Intent Filter 175 9.2.1 动作检测 175 9.2.2 种类检测 176 9.2.3 数据检测 176 9.2.4 通用情况 177 9.2.5 使用Intent匹配 178 9.3 Intent的调用 178 9.3.1 显式调用 179 9.3.2 隐式调用 179 9.3.3 在Intent中传递数据 182 9.3.4 在Intent中传递复杂对象 184 9.3.5 实现Activity之间的协同 187 9.4 常用Intent组件的使用 189 强化训练 192 第10章 骨干成员之Service组件 10.1 Service概述 195 10.2 Service的生命周期 196 10.2.1 startService启动服务 197 10.2.2 bindSerivce启动服务 200 10.3 Service的使用方法 202 10.3.1 编写不需和Activity交互的本地服务 202 10.3.2 编写本地服务和Activity交互 203 10.3.3 编写传递基本型数据的远程服务206 10.3.4 编写传递复杂数据类型的远程服务 210 10.4 IntentService 215 强化训练 220 第11章 开发利器之BroadcastReceiver组件 11.1 BroadcastReceiver概述 223 11.2 广播消息 223 11.2.1 自定义BroadcastReceiver 224 11.2.2 普通广播 226 11.2.3 有序广播 228 11.3 处理系统广播消息 230 11.4 BroadcastReceiver的生命周期 236 强化训练 236 第12章 数据存储精讲 12.1 数据存储概述 239 12.2 SharedPreferences 240 12.2.1 使用SharedPreferences 240 12.2.2 PreferenceActivity 245 12.3 文件 251 12.3.1 应用程序文件读写 252 12.3.2 操作资源文件 254 12.3.3 操作SD卡上的文件 255 强化训练 264 第13章 SQLite数据库精讲 13.1 SQLite概述 271 13.2 使用SQLite数据库 275 13.2.1 SQLiteDatabase 276 13.2.2 SQLiteOpenHelper 280 强化训练 287 第14章 数据共享机制精讲 14.1 ContentProvider概述 289 14.2 自定义ContentProvider 292 14.3 监听ContentProvider中数据的变化 299 14.4 系统ContentProvider 301 强化训练 309 第15章 在线音视频的应用与管理 15.1 录制音频 311 15.1.1 使用Intent录制音频 312 15.1.2 使用MediaRecorder录制音频 314 15.2 应用音频 320 15.2.1 常见的音频格式 320 15.2.2 使用Intent播放音频 321 15.2.3 使用MediaPlayer播放音频 325 15.3 录制视频 328 15.3.1 使用Intent录制视频 328 15.3.2 使用MediaRecorder录制视频 331 15.4 应用视频 339 15.4.1 常见的视频格式 339 15.4.2 使用Intent播放视频 339 15.4.3 使用VideoView播放视频 340 15.4.4 使用MediaPlayer播放视频 341 强化训练 346 第16章 网络编程精讲 16.1 Android网络编程基础 348 16.2 基于HTTP协议的网络编程 350 16.2.1 HTTP介绍 350 16.2.2 使用HttpURLConnection访问网络 351 16.2.3 使用HttpClient访问网络 357 16.3 基于Socket的网络编程 364 16.3.1 套接字Socket 365 16.3.2 Socket编程 365 16.4 基于WebView的简单浏览器 368 强化训练 373 第17章 定位服务精讲 17.1 定位服务相关类 377 17.2 定位实例 380 17.3 Baidu Map使用 384 17.3.1 申请Map API KEY 384 17.3.2 开发和测试环境搭建 387 17.4 地图定位 391 强化训练 394 第18章 Android应用项目的设计与开发 18.1 系统概述 396 18.1.1 项目总体需求 397 18.1.2 项目功能分析 397 18.1.3 运行环境 397 18.2 系统框架设计 397 18.3 本地歌曲列表 399 18.3.1 创建Fragment 400 18.3.2 获取本机音乐列表 400 18.3.3 显示歌曲 406 18.3.4 刷新歌曲 413 18.4 网络歌曲列表 417 18.4.1 音乐接口介绍 417 18.4.2 JSON解析 417 18.4.3 封装工具类 419 18.4.4 获取音乐数据及显示 422 18.5 音乐播放 425 18.5.1 使用Service播放音乐 426 18.5.2 发送通知 430 18.5.3 广播接收者 434 本章小结 436 附录 配套学习资源
ISBN:978-7-122-37102-7
语种:汉文
开本:16
出版时间:2021-01-01
装帧:平
页数:437